* 從C# 4.0開始,泛型接口和泛型委托都支持協(xié)變和逆變,由于歷史原因,數(shù)組也支持協(xié)變。
* 里氏替換原則:任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。
協(xié)變(out)
* 協(xié)變:即自然的變化,遵循里氏替換原則,表現(xiàn)在代碼上則是任何基類都可以被其子類賦值,如Animal = Dog、Animal = Cat
* 使用out關(guān)鍵字聲明(注意和方法中修飾參數(shù)的out含義不同)
* 被標(biāo)記的參數(shù)類型只能作為方法的返回值(包括只讀屬性)
* 在沒有協(xié)變時:abstract class Animal {} class Dog : Animal {} class Cat : Animal {}
interface IPoppable<T> { T Pop(); } class MyStack<T> : IPoppable<T> { private
int _pos; private readonly T[] _data = new T[100]; public void Push(T obj) =>
_data[_pos++] = obj; public T Pop() => _data[--_pos]; } 以下代碼是無法通過編譯的var dogs =
new MyStack<Dog>(); IPoppable<Animal> animals1 = dogs; // 此處會發(fā)生編譯錯誤
Stack<Animal> animals2 = dogs; // 此處會發(fā)生編譯錯誤 此時,我們?nèi)绻枰獮閯游飯@飼養(yǎng)員新增一個輸入?yún)?shù)為
Stack<Animal>飼喂的方法,一個比較好的方法是新增一個約束泛型方法:class Zookeeper { public static void
Feed<T>(IPoppable<T> animals) where T : Animal {} } // 或者 class Zookeeper {
public static void Feed<T>(Stack<T> animals) where T : Animal {} } // Main
Zookeeper.Feed(dogs);
* 現(xiàn)在,C#增加了協(xié)變
使IPoppable<T>接口支持協(xié)變// 僅僅增加了一個 out 聲明 interface IPoppable<out T> { T Pop(); }
簡化Feed方法class Zookeeper { public static void Feed(IPoppable<Animal> animals) {}
} // Main Zookeeper.Feed(dogs);
協(xié)變的天然特性——僅可作為方法返回值,接口(或委托)外部無法進(jìn)行元素添加,確保了泛型類型安全性,所以不用擔(dān)心Dog的集合中出現(xiàn)Cat
* 常用的支持協(xié)變的接口和委托有:
* IEnumerable
* IEnumerator
* IQueryable
* IGrouping<out TKey, out TElement>
* Func等共17個
* Converter<in TInput, out TOutput> IEnumerable<Dog> dogs =
Enumerable.Empty<Dog>(); IEnumerable<Animal> animals = dogs; var dogList = new
List<Dog>(); IEnumerable<Animal> animals = dogList;
* 另外,由于歷史原因,數(shù)組也支持協(xié)變,例如var dogs = new Dog[10]; Animal[] animals = dogs;
但是無法保證類型安全性,以下代碼可正常進(jìn)行編譯,但是運(yùn)行時會報錯animals[0] = new Cat(); // 運(yùn)行時會報錯
逆變(in)
* 逆變:即協(xié)變的逆向變化,實(shí)質(zhì)上還是遵循里氏替換的原則,將子類賦值到基類上
* 使用in關(guān)鍵字聲明
* 被標(biāo)記的參數(shù)類型只能作為方法輸入?yún)?shù)(包括只寫屬性)
* 例如:abstract class Animal {} class Dog : Animal {} class Cat : Animal {}
interface IPushable<in T> { void Push(T obj); } class MyStack<T> : IPushable<T>
{ private int _pos; private readonly T[] _data = new T[100]; public void Push(T
obj) => _data[_pos++] = obj; public T Pop() => _data[--_pos]; } // Main var
animals = new MyStack<Animal>(); animals.Push(new Cat()); IPushable<Dog> dogs =
animals; dogs.Push(new Dog());
逆變的天然特性——僅可作為方法輸入?yún)?shù),接口(或委托)無法進(jìn)行元素獲取,即只能將子類賦值到父類上,進(jìn)而保證了類型安全性。
* 另外,常用支持逆變的接口和委托有:
* IComparer
* IComparable
* IEqualityComparer
* Action等共16個
* Predicate
* Comparison
* Converter<in TInput, out TOutput> Action<Animal> animalAction = new
Action<Animal>(a => { }); Action<Dog> DogAction = animalAction;
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