前言

          最近一直奔波于面試,面了幾家公司的研發(fā)。有讓我受益頗多的面試經(jīng)驗,也有讓我感覺浪費(fèi)時間的面試經(jīng)歷~
          因為疫情原因,最近宅在家里也沒事,就想著使用Redis配合事件總線去實(shí)現(xiàn)下具體的業(yè)務(wù)。??

          *
          需求

          一個簡單的電商,有幾個重要的需求點(diǎn)

          商品下單后TODO

          * 存儲訂單信息
          * 鎖定商品庫存
          * 消息推送商家端
          訂單支付后TODO

          * 存儲訂單支付信息
          * 商品庫存減少
          * 消息推送商家端
          * 會員積分調(diào)整
          技術(shù)思路


          這里用控制臺實(shí)現(xiàn)上面的業(yè)務(wù)功能外,自行編寫一個基于C#反射特性的事件總線,方便具體業(yè)務(wù)事件的后續(xù)擴(kuò)展,比如訂單支付后后續(xù)還要加會員消息推送啥的。使用Redis的發(fā)布訂閱模式對事件處理進(jìn)行異步化,提升執(zhí)行性能。
          所以最終技術(shù)架構(gòu)就是 事件總線+Redis發(fā)布訂閱。

          完成事件總線

          這里先不急著將上面的訂單、支付、會員 等進(jìn)行建模。先將事件總線的架子搭好。首先需要理解事件總線在業(yè)務(wù)系統(tǒng)的目的是什么。
          事件總線存在目的最重要的就是解耦 。我們需要實(shí)現(xiàn)的效果就是針對指定事件源對象觸發(fā)事件后,但凡注冊了該事件參數(shù)的事件處理類則開始執(zhí)行相關(guān)代碼。

          下圖可以看出我們的事件處理類均需要引用事件參數(shù),所有事件處理類都是基于對事件參數(shù)處理的需求上來的。



          但是!并不是意味創(chuàng)建了事件處理類就一定會去執(zhí)行!能否執(zhí)行除了取決于事件源的觸發(fā)外就是必須有一層注冊(也可稱映射)。
          在WinForm程序里處處可見事件的綁定,如 this.button1.OnClick+=button1OnClick;
          那么在這里我將綁定事件放置到一個字典里。C#的字典Dictionary是個key value的鍵值對數(shù)據(jù)集合,鍵和值都可以是任意數(shù)據(jù)類型。

          我們可以將事件處理類EventHandle和事件參數(shù)EventData作為鍵和值存儲到字典里。在事件源觸發(fā)時根據(jù)EventData反向找出所有的EventHandle

          思路就是這樣,開始編碼了。
          定義事件參數(shù)接口,后續(xù)具體業(yè)務(wù)的事件參數(shù)接口均要繼承它。
          /// <summary> /// 事件參數(shù)接口 /// </summary> public interface IEventData { ///
          <summary> /// 事件源對象 /// </summary> object Source { get; set; } ///// <summary>
          ///// 事件發(fā)生的數(shù)據(jù) ///// </summary> //TDataModel Data { get; set; } /// <summary>
          /// 事件發(fā)生時間 /// </summary> DateTime Time { get; set; } }
            

          需要一個事件處理接口,后續(xù)具體業(yè)務(wù)的事件處理接口均需要繼承它
          /// <summary> /// 事件實(shí)現(xiàn)接口 /// </summary> public interface IEventHandle<T>
          where T : IEventData { /// <summary> /// 處理等級 /// 方便事件總線觸發(fā)時候可以有序的執(zhí)行相應(yīng) ///
          </summary> /// <returns></returns> int ExecuteLevel { get; } /// <summary> ///
          事件執(zhí)行 /// </summary> /// <param name="eventData">事件參數(shù)</param> void Execute(T
          eventData); }
            

          現(xiàn)在已經(jīng)將事件參數(shù)和事件處理都抽象出來了,接下來是要實(shí)現(xiàn)上面說的注冊容器的實(shí)現(xiàn)了。
          /// <summary> /// 事件倉庫 /// </summary> public interface IEventStore { ///
          <summary> /// 事件注冊 /// </summary> /// <param name="handle">事件實(shí)現(xiàn)對象</param> ///
          <param name="data">事件參數(shù)</param> void EventRegister(Type handle, Type data); ///
          <summary> /// 事件取消注冊 /// </summary> /// <param name="handle">事件實(shí)現(xiàn)對象</param>
          void EventUnRegister(Type handle); /// <summary> /// 獲取事件處理對象 /// </summary>
          /// <param name="data"></param> /// <returns></returns> Type
          GetEventHandle(Type data); /// <summary> /// 根據(jù)事件參數(shù)獲取事件處理集合 /// </summary> ///
          <typeparam name="TEventData">事件參數(shù)類型</typeparam> /// <param
          name="data">事件參數(shù)</param> /// <returns></returns> IEnumerable<Type>
          GetEventHandleList<TEventData>(TEventData data); }
            

          實(shí)現(xiàn)上面的接口
          /// <summary> /// 基于反射實(shí)現(xiàn)的事件倉儲 /// 存儲事件處理對象和事件參數(shù) /// </summary> public class
          ReflectEventStore : IEventStore { private static Dictionary<Type, Type>
          StoreLst; public ReflectEventStore() { StoreLst = new Dictionary<Type, Type>();
          } public void EventRegister(Type handle, Type data) { if (handle == null ||
          data == null) throw new NullReferenceException(); if
          (StoreLst.Keys.Contains(handle)) throw new
          ArgumentException($"事件總線已注冊類型為{nameof(handle)} !"); if
          (!StoreLst.TryAdd(handle, data)) throw new
          Exception($"注冊{nameof(handle)}類型到事件總線失敗!"); } public void EventUnRegister(Type
          handle) { if (handle == null) throw new NullReferenceException();
          StoreLst.Remove(handle); } public Type GetEventHandle(Type data) { if (data ==
          null) throw new NullReferenceException(); Type handle =
          StoreLst.FirstOrDefault(p => p.Value == data).Key; return handle; } public
          IEnumerable<Type> GetEventHandleList<TEventData>(TEventData data) { if (data ==
          null) throw new NullReferenceException(); var items = StoreLst.Where(p =>
          p.Value == data.GetType()) .Select(k => k.Key); return items; } }
            

          根據(jù)上面代碼可以看出來,我們存儲到Dictionary內(nèi)的是Type類型,GetEventHandleList方法最終獲取的是一個List<Type>的集合。
          我們需要在下面創(chuàng)建的EventBus類里循環(huán)List<Type>并且執(zhí)行這個事件處理類的Execute方法。

          實(shí)現(xiàn)EventBus
          /// <summary> /// 事件總線服務(wù) /// </summary> public class EventBus :
          ReflectEventStore { public void Trigger<TEventData>(TEventData data, SortType
          sort = SortType.Asc) where TEventData : IEventData { // 這里如需保證順序執(zhí)行則必須循環(huán)兩次 -
          -.... var items = GetEventHandleList(data).ToList(); Dictionary<object,
          Tuple<Type, int>> ds = new Dictionary<object, Tuple<Type, int>>(); foreach (var
          item in items) { var instance = Activator.CreateInstance(item); MethodInfo
          method = item.GetMethod("get_ExecuteLevel"); int value =
          (int)method.Invoke(instance, null); ds.Add(instance, new Tuple<Type, int>(item,
          value)); } var lst = sort == SortType.Asc ? ds.OrderBy(p =>
          p.Value.Item2).ToList() : ds.OrderByDescending(p => p.Value.Item2).ToList();
          foreach (var k in lst) { MethodInfo method =
          k.Value.Item1.GetMethod("Execute"); method.Invoke(k.Key, new object[] { data
          }); } } }
            

          上面可以看到,我們的事件總線是支持對綁定的事件處理對象進(jìn)行有序處理,需要依賴下面這個枚舉
          /// <summary> /// 排序類型 /// </summary> public enum SortType { /// <summary>
          /// 升序 /// </summary> Asc = 1, /// <summary> /// 降序 /// </summary> Desc = 2 }
            

          好了,至此,我們的簡易版的事件總線就出來了~ 接下來就是去建模、實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的事件參數(shù)和事件處理類了。
          創(chuàng)建訂單模型:
          /// <summary> /// 訂單模型 /// </summary> public class OrderModel { /// <summary>
          /// 訂單ID /// </summary> public Guid Id { get; set; } /// <summary> /// 用戶ID ///
          </summary> public Guid UserId { get; set; } /// <summary> /// 訂單創(chuàng)建時間 ///
          </summary> public DateTime CreateTime { get; set; } /// <summary> /// 商品名稱 ///
          </summary> public string ProductName { get; set; } /// <summary> /// 購買數(shù)量 ///
          </summary> public int Number { get; set; } /// <summary> /// 訂單金額 ///
          </summary> public decimal Money { get; set; } }
            

          創(chuàng)建訂單下單事件參數(shù)
          public interface IOrderCreateEventData : IEventData { /// <summary> /// 訂單信息
          /// </summary> OrderModel Order { get; set; } } /// <summary> /// 訂單創(chuàng)建事件參數(shù) ///
          </summary> public class OrderCreateEventData : IOrderCreateEventData { public
          OrderModel Order { get; set; } public object Source { get; set; } public
          DateTime Time { get; set; } }
          OK~接下來就是實(shí)現(xiàn)我們上面需求上的那些功能了。

          * 存儲訂單信息
          * 鎖定商品庫存
          * 消息推送商家端
          這里我不實(shí)現(xiàn)存儲訂單信息的事件處理對象,我默認(rèn)此業(yè)務(wù)必須同步處理,至于后面兩個則可以采取異步處理。通過下面代碼創(chuàng)建相應(yīng)的事件處理類。
          訂單創(chuàng)建事件之消息推送商家端處理類。 /// <summary> /// 訂單創(chuàng)建事件之消息處理類 /// </summary> public
          class OrderCreateEventNotifyHandle : IEventHandle<IOrderCreateEventData> {
          public int ExecuteLevel { get; private set; } public
          OrderCreateEventNotifyHandle() {
          Console.WriteLine($"創(chuàng)建OrderCreateEventNotifyHandle對象"); this.ExecuteLevel = 2;
          } public void Execute(IOrderCreateEventData eventData) { Thread.Sleep(1000);
          Console.WriteLine($"執(zhí)行訂單創(chuàng)建事件之消息推送!訂單ID:{eventData.Order.Id.ToString()},商品名稱:{eventData.Order.ProductName}");
          } }
            

          訂單創(chuàng)建消息之鎖定庫存處理類
          /// <summary> /// 訂單創(chuàng)建事件 鎖定庫存 處理類 /// </summary> public class
          OrderCreateEventStockLockHandle : IEventHandle<IOrderCreateEventData> { public
          int ExecuteLevel { get; private set; } public OrderCreateEventStockLockHandle()
          { Console.WriteLine($"創(chuàng)建OrderCreateEventStockLockHandle對象"); this.ExecuteLevel
          = 1; } public void Execute(IOrderCreateEventData eventData) {
          Thread.Sleep(1000);
          Console.WriteLine($"執(zhí)行訂單創(chuàng)建事件之庫存鎖定!訂單ID:{eventData.Order.Id.ToString()},商品名稱:{eventData.Order.ProductName}");
          } }
            

          OK~ 到main方法下開始執(zhí)行訂單創(chuàng)建相關(guān)代碼。
          static void Main(string[] args) { Guid userId = Guid.NewGuid(); Stopwatch
          stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); EventBus eventBus = new
          EventBus(); eventBus.EventRegister(typeof(OrderCreateEventNotifyHandle),
          typeof(OrderCreateEventData));
          eventBus.EventRegister(typeof(OrderCreateEventStockLockHandle),
          typeof(OrderCreateEventData)); var order = new Order.OrderModel() { CreateTime
          = DateTime.Now, Id = Guid.NewGuid(), Money = (decimal)300.00, Number = 1,
          ProductName = "鮮花一束", UserId = userId }; Console.WriteLine($"模擬存儲訂單");
          Thread.Sleep(1000); eventBus.Trigger(new OrderCreateEventData() { Order = order
          }); stopwatch.Stop();
          Console.WriteLine($"下單總耗時:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}毫秒");
          Console.ReadLine(); }
            至此,我們采取事件總線的方式成功將需求實(shí)現(xiàn)了,執(zhí)行后結(jié)果如下:



          ?

          ?

          可以看到我們的下單總耗時是3038毫秒,如您所見,我們解決了代碼的耦合性但是沒有解決代碼的執(zhí)行效率。
          下一章,將我們的Redis的發(fā)布訂閱模式再加入進(jìn)來,看是否能改善我們的代碼執(zhí)行效率~~

          源碼在下一篇博客上提供下載地址(畢竟現(xiàn)在才完成一半~)

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