這幾天又空閑下來了,手癢癢,就想找隔壁鄰居玩一玩斗地主,趁老王不在家,消遣下無聊的時(shí)光。
現(xiàn)在但是每次在玩的時(shí)候,老是被鄰居的穿著干擾到,我就在想是不是可以用python來搞一搞這個(gè)斗地主,然后讓我專注在鄰居身上,哦不,是鄰居的牌身上。
基本規(guī)則
撲克牌一副由 54 張組成,含 3~A,2 各 4 張,小王 1 張,大王 1 張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫 joker
表示小王,大寫 JOKER 表示大王)。
1、輸入每手牌可能是個(gè)子,對(duì)子,順子(連續(xù)5張),三個(gè),炸彈(四個(gè))和對(duì)王中的一種,不存在其他情況。
2、除了炸彈和對(duì)王可以和所有牌比較之外,其他類型的牌只能跟相同類型的存在比較關(guān)系(如,對(duì)子跟對(duì)子比較,三個(gè)跟三個(gè)比較),不考慮拆牌情況(如:將對(duì)子拆分成個(gè)子)
3、大小規(guī)則跟大家平時(shí)了解的常見規(guī)則相同,個(gè)子,對(duì)子,三個(gè)比較牌面大小;順子比較最小牌大?。徽◤棿笥谇懊嫠械呐?,炸彈之間比較牌面大??;對(duì)王是最大的牌;
4、輸入的兩手牌不會(huì)出現(xiàn)相等的情況
輸入描述
輸入兩手牌,兩手牌之間用“-”連接,每手牌的每張牌以空格分隔,“-”兩邊沒有空格
大致思路
1、首先因?yàn)榛ㄅ菩枰痛笮⊥跏菦]有一個(gè)數(shù)字的,所以要把花牌和大小王轉(zhuǎn)換成數(shù)字。這里J、Q、K、A、2、joker、JOKER分別是11-17。
# 將每張J、Q、K、A、2,joker,JOKER都轉(zhuǎn)換成具體的數(shù)字11-17 def replaceFlower(nums): nums =
nums.replace('JOKER','17') nums = nums.replace('joker','16') nums =
nums.replace('2','15') nums = nums.replace('A','14') nums =
nums.replace('K','13') nums = nums.replace('Q','12') nums =
nums.replace('J','11') return nums
2、了方便計(jì)算數(shù)值,把轉(zhuǎn)換過后的數(shù)字變成int數(shù)組
# 如何將一個(gè)字符串?dāng)?shù)組轉(zhuǎn)換成整型數(shù)組,方便最大、最小值比較 firstChange = list(map(int,firstChange))
secondChange = list(map(int,secondChange))
3、判斷是否是炸彈
# 判斷是否是炸彈 def isBomb(nums): # 如果是4位數(shù),并且是相同的值,那就是炸彈 if len(nums) == 4 and
min(nums) == max(nums): return True # 如果是2張牌,加起來是33,那就是王炸 if len(nums) == 2 and
sum(nums) == 33: return True return False
4、5個(gè)數(shù)字以下的,只能出單個(gè),對(duì)子,三個(gè),四個(gè)即最大值和最小值必然相同才能算有效;5個(gè)數(shù)字的,考慮是否是順子
# 判斷輸入的值是否正確 def isValidNums(nums): # 5個(gè)數(shù)字以下的,只能出單個(gè),對(duì)子,三個(gè),四個(gè)即最大值和最小值必然相同才能算有效
if len(nums) > 0 and len(nums) < 5 and (max(nums) == min(nums)): return True #
5個(gè)數(shù)字的,考慮是否是順子 elif len(nums) == 5: return isContinuous(nums) return False def
isContinuous(nums): # 對(duì)數(shù)字進(jìn)行排序 nums.sort() for i in range(len(nums) - 1): #
相鄰兩個(gè)數(shù)之間相同,肯定不是順子 if nums[i] == nums[i + 1]: return False # 后一個(gè)比前一個(gè)多1,繼續(xù)執(zhí)行 if
nums[i + 1] == nums[i] + 1: continue else: return False return True
5、把每個(gè)數(shù)組的值進(jìn)行相應(yīng)的求和,得到這個(gè)數(shù)組的結(jié)果,才能進(jìn)行兩個(gè)數(shù)組的大小比較
def isContinuous(nums): # 對(duì)數(shù)字進(jìn)行排序 nums.sort() for i in range(len(nums) - 1): #
相鄰兩個(gè)數(shù)之間相同,肯定不是順子 if nums[i] == nums[i + 1]: return False # 后一個(gè)比前一個(gè)多1,繼續(xù)執(zhí)行 if
nums[i + 1] == nums[i] + 1: continue else: return False return True
6、來到最后一步,就是比較大小的邏輯了
def compareNums(firstChange, secondChange, first, second): if sum(firstChange)
> sum(secondChange): print(first) else: print(second)
好吧,看上去還是有點(diǎn)復(fù)雜的,來來回回需要經(jīng)過6個(gè)步驟才能走完一個(gè)流程??磥恚牒袜従哟蚝枚返刂?,還得多思考。畢竟,咱們的門票錢不能陪了不是
執(zhí)行大小比較
當(dāng)上面所有的步驟都分拆好了,現(xiàn)在要做的自然就是把分拆的代碼應(yīng)用起來。是否是合法輸入,是否走炸彈流程,是否走比較流程等等。
# 判斷輸入的兩個(gè)數(shù)據(jù)是否相等,如果不等,需要判斷是不是炸,否則直接輸出錯(cuò)誤 if len(firstChange) !=
len(secondChange): if isBomb(firstChange) or isBomb(secondChange):
compareNums(firstChange, secondChange, first, second) else: print("You input is
Error") else: # 判斷是否是合法數(shù)據(jù) if isValidNums(firstChange) == False: print("You
first input is Error " + str(firstChange)) elif isValidNums(secondChange) ==
False: print("You second input is Error " + str(secondChange)) else: #
合法數(shù)據(jù),則進(jìn)行結(jié)果輸出 compareNums(firstChange, secondChange, first, second)
現(xiàn)在,就請(qǐng)你輸入幾組數(shù)據(jù),看看吧。比如對(duì)A VS 對(duì)2,順子3 4 5 6 7 VS 6 7 8 9 10
A A-2 2 2 2 請(qǐng)輸入你所要出的牌,用-隔開: 3 4 5 6 7-6 7 8 9 10 6 7 8 9 10
代碼安排完了,結(jié)果也執(zhí)行完了,但我的心還飄在隔壁。
現(xiàn)在就差一個(gè)人了……這樣才感覺到自己存在的價(jià)值,才感覺過的很有趣。
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